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ザングース育成論

種族値HP73 攻撃115 防御60 特攻60 特防60 素早さ90
特性めんえき
タイプ ノーマル

おんがえし (物理 威力--(最大102) 命中100 PP20 タイプノーマル)(わざマシン27
タイプ一致のメイン攻撃技

じたばた (物理 威力--(最大200) 命中100 PP15 タイプノーマル)(タマゴ技
HPが低いと威力が上がる、こらえる や タスキとあわせて

でんこうせっか (物理 威力40 命中100 PP30 タイプノーマル)(Lv.5
タスキ対策

シャドークロー (物理 威力70 命中100 PP15 タイプゴースト)(わざマシン65
ゴースト、エスパーなどに有効

インファイト (物理 威力120 命中100 PP5 タイプかくとう)(Lv.53
ノーマル、こおり、いわ、はがね、あくに有効

れいとうパンチ (物理 威力75 命中100 PP15 タイプこおり)(エメラルド/プラチナ教え技
2倍でもおんがえしに劣るのでドラゴン対策

ほのおのパンチ (物理 威力75 命中100 PP15 タイプほのお)(エメラルド/プラチナ教え技
フォレトス、エアームドなどに

かみなりパンチ (物理 威力75 命中100 PP15 タイプでんき)(エメラルド/プラチナ教え技
ギャラドス対策

シザークロス (物理 威力80 命中100 PP15 タイプむし)(Lv.48
エスパー、かくとう、あくに有効ですが2倍でも おんがえしとあまり威力は変わらない

つるぎのまい (変化 PP30 タイプノーマル)(Lv.9
攻撃を2段階アップ

ちょうはつ (変化 命中100 PP20 タイプあく)(Lv.35 わざマシン12
相手は攻撃技しか使えなくなる

こらえる (変化 PP10 タイプノーマル)(わざマシン58
じたばた とあわせて

カウンター (物理 威力-- 命中100 PP20 タイプかくとう)(タマゴ技
必殺タスキカウンター!

持ち物

きあいのタスキ
カムラのみ

シングルバトル

こらじた型
じたばた・こらえる・シャドークロー・インファイトor三色パンチorでんこうせっかorつるぎのまい
ようき/攻撃252 素早さ252 HP6/カムラのみ/めんえき
こらえる→カムラ発動→じたばた のコンボ余裕があれば剣の舞を使うと破壊力アップ、先制技や砂嵐などの普及で使いにくくなった

タスキ+じたばた型
じたばた・シャドークロー・インファイトor三色パンチorでんこうせっか・つるぎのまい
ようき/攻撃252 素早さ252 HP6/きあいのタスキ/めんえき
つるぎのまい→タスキでこらえる→じたばた のコンボ 威力抜群ですが素早さが低い

タスキ+カウンター型
おんがえし・でんこうせっか・シャドークロー・カウンター
ようき/HP252 素早さ252 攻撃6/きあいのタスキ/めんえき
相手が物理攻撃を使ってくるときにカウンター!

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